Recomendaciones en Ajedrez 365

Mostrando entradas con la etiqueta Movimiento de las Piezas de Ajedrez. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Movimiento de las Piezas de Ajedrez. Mostrar todas las entradas

lunes, 19 de marzo de 2007

El peón (movimiento de las piezas de ajedrez)

Movimientos del peón en el ajedrezLos peones se mueven en dirección vertical a lo largo de la columna en la que se hayan situados, además el peón es la única pieza de ajedrez que no puede retroceder, siempre ha de mover hacia delante.

Un peón situado en su casilla de origen, como es el caso del peón de f2 del tablero de ajedrez adjunto, puede avanzar una o dos casillas. Sin embargo, una vez que el peón ha sido movido, como es el caso del peón negro situado en c5, ya sólo podrá avanzar un paso en cada jugada.

martes, 13 de marzo de 2007

El caballo (movimiento de las piezas de ajedrez menores)

El movimiento del caballo en el ajedrezEl caballo es la pieza de ajedrez más compleja de mover para el principiante, su movimiento tiene forma de L, desplazándose dos casillas en un sentido y después una en dirección perpendicular. Es decir, desde la casilla que ocupa puede moverse a otra que diste dos casillas horizontales y una vertical o bien, a otra que diste dos casillas verticales y una horizontal. El caballo puede mover tanto hacia delante como hacia atrás.

En el tablero de ajedrez del diagrama superior hay dos caballos, el situado en c6, la casilla más central, puede desplazarse a ocho casillas, mientras que el situado en una esquina, sólo domina dos. Así pues, el caballo, al igual que la dama, el alfil y el rey, tiene mayor campo de acción cuanto más cerca del centro del tablero se encuentra.

viernes, 9 de marzo de 2007

El rey (movimiento de las piezas de ajedrez mayores)

Los movimientos del rey en el juego del ajedrezEl rey tiene el mismo movimiento que la dama, esto es, se desplaza en el tablero de ajedrez tanto horizontalmente, como verticalmente, como en diagonal. No obstante hay una importante diferencia y es que mientras que la dama tiene un gran campo de acción sólo limitado cuando alguna pieza se interpone en su camino, el rey sólo puede ser jugado a las casillas que tiene junto a sí. En el diagrama adjunto aparece un rey y marcadas en azul las casillas a las que puede desplazarse, el rey sólo puede dar un paso en todas las direcciones.

viernes, 2 de marzo de 2007

La dama (movimiento de las piezas de ajedrez mayores)

Como se mueve la dama en el ajedrezAunque la dama es la pieza con mayor campo de acción en el ajedrez y quizá pueda ser la más complicada de mover, después de haber hablado del movimiento de la torre y del alfil, no debe resultar muy complicado entender como la dama se desplaza sobre el tablero de ajedrez. La dama se mueve como la torre y el alfil juntos, es decir, simultáneamente por las columnas, las líneas y las diagonales. Puede desplazarse tantas casillas de ajedrez como se quiera, con la única restricción, al igual que en el caso de la torre y el alfil, de que no puede pasar por encima de otra pieza o de otro peón. O bien se para antes o realiza una captura si se trata de una pieza o peón del adversario.

miércoles, 21 de febrero de 2007

El alfil (movimiento de las piezas de ajedrez menores)

El movimiento del alfil sobre el tablero de ajedrezEl alfil se desplaza en diagonal, una o varias casillas, sin que pueda pasar por encima de una pieza de ajedrez o de un peón. En el diagrama adjunto, bajo el trazado de las flechas se encuentran todas las casillas a las que puede ser jugado el alfil que hay representado sobre dicho tablero de ajedrez. Cuando el alfil se encuentra en el centro de un tablero de ajedrez vacío, puede ser movido a trece casillas diferentes y cuando se encuentra en una esquina del mismo, controla tan sólo siete. Si se compara con la torre, que controla siempre catorce casillas, se puede deducir que el alfil es menos poderoso que las torres.

lunes, 19 de febrero de 2007

La torre (movimiento de las piezas de ajedrez mayores)

Movimientos de la torre en el ajedrezEn el juego del ajedrez la torre se juega siempre en línea recta, tanto en sentido horizontal como vertical y en todas las direcciones; es decir, hacia adelante y hacia atrás, así como hacia ambos lados. Se puede desplazar una o más casillas si pasar por encima de una pieza o de un peón, por lo tanto, o bien se detiene delante de éstos, o bien puede capturarlos si se trata de una pieza o peón del bando contrario.

En el diagrama adjunto, por ejemplo, la torre puede moverse desde la posición en la que se encuentra hacia cualquiera de las casillas de ajedrez cubiertas por las flechas que hay trazadas sobre el tablero. Es decir, que sobre un tablero sin piezas la torre tiene catorce posibilidades de ser jugada.

Capturar en ajedrez con la torreCapturar con la torre

La torre puede capturar las piezas de ajedrez enemigas que se encuentran situadas en las casillas a las que dicha torre puede ser jugada, por lo tanto, la torre captura de la misma forma que mueve.

En la posición del diagrama la torre blanca está amenazando, simultáneamente, al alfil y el peón negros y los podría capturar situándose en la posición donde se encuentran. Por contra, el caballo negro de a4 no puede ser capturado ya que el alfil blanco en b4 intercepta la acción de la torre, y tampoco podría ser capturada la dama negra que está protegida por su propio alfil. Puesto que no se pueden capturar los peones ni las piezas de ajedrez del bando propio, en este ejemplo concreto, la torre podría desplazarse a diez casillas diferentes (e2, e3, c4, d4, f4, g4, h4, e5, e6 y e7) y, en dos de estas casillas, lo haría capturando una pieza (el alfil de e7) o un peón (el de h4) del bando contrario.


Jugar al ajedrez